Instalación Interactiva, la cual funcionaba con una programación realizada con MAX MSP, donde el sonido de la pelota sobre la superficie alimentaba a cuatro micrófonos de contacto, colocados en la parte inferior de la mesa. El sonido era proyectado cuadrafónicamente, afectando su amplitud y el envió de señal a cada bocina.
Exhibición colectiva: Tragedy of Triump
Proyecto realizado en coolaboración de Andrew Zhan y KotoroHigh School Gallery
Chicago Illinois 2004
archivo sonoro